第三人格和第三地点

悟认为,有他称之为“α”的第三种人格在控制着他的身体,你在游戏流程中也会意识到,实际上时空转移现象是在三个地点中进行的。那么,这三个人格和三个地点,是如何结合到一起的呢?

交换现象详解

好,先让我们将时间点整理成表格。

1月12日的转移
时间 避难小屋 SPHIA
01:07 PM
01:40 PM
06:03 PM
06:36 PM
07:33 PM
08:06 PM

这是心与悟第二天在记事本上所写的时间。似乎每当悟出现在心的身体中时,心就在悟的身体里,所以不存在时间使得第三个人格存在。

但在游戏的结尾,我们发现心在SPHIA内得到的时间是错误的。心使用的是房间里的钟,而悟使用的是自己的手表。时钟比手表快了33分钟,所以在SPHIA,心所记录的所有时间都应该向后推迟33分钟。

为了简单起见,我们只看一组交换,并针对错误进行调整。最终我们获知有一段时间,无论是心还是悟都没有在控制身体,而这就是α人格出现的时候。

1月12日的转移-正确时间
时间 避难小屋 SPHIA
07:00 PM
07:33 PM
08:06 PM

不过,这张表格仍然存在一个疑问。如果心和悟既不在避难小屋,也不在SPHIA,那么他们应该在哪里?在游戏的最后,我们得知了第三地点的存在。因此我们假设,他们的人格届时会在存在于那里。

1月12日的转移-正确地点
时间 避难小屋 SPHIA 第三地点
07:00 PM
07:33 PM
08:06 PM

最后,让我们用α填补上表格中的空白。

1月12日的转移-正确地点
时间 避难小屋 SPHIA 第三地点
07:00 PM α
07:33 PM α
08:06 PM α

这就是第三人格的秘密。α是个麻烦制造者,所以在它取得控制权之后,悟必须处理其行为所带来的后果。另一方面,心在悟之后进入身体,因此她并没有真正感受到α人格所带来的影响。

transfer_diagram
Transfer diagram. Inspired by Daniel Dawson’s chart source

最后,让我们总结一下这个问题。在时空转移现象中,一个直径110米的圆形地点会在三个不同时间的地点中来回转移。出于某种原因,一些人格在不同的地点之间来回出现,这些就是心,悟和α的人格。

我们被引导相信人格是随时间而转移的,就和外圈中的运动一样。然而事实上,发生转移的是地点和时间,而人格却保持固定。内圈才是是真正的转移现象,故事很好地隐藏了这一点。

第三地点

好吧,我们现在知道时空转移现象是怎么一回事儿了,但我们还是不知道α人格的身份。也许更多地了解第三地点可以解决这个问题。

通过“Apoptosis”一章我们得知,第三地点是一个“平衡点”,存在于避难小屋和SPHIA空间和时间之间的中点。如果你画一条从SPHIA到避难小屋的直线,那条线的中点将会存在于一个村庄里一个废弃的矿井上。悟在第7天看到了这个区域,如果他进入了建筑中,里面戴墨镜的人会说,现在这里是2011年7月18日。

如果我们认为墨镜男的话属实,那么就可以得到以下这张表格:

Day 避难小屋 第三地点 SPHIA
1 1, 11, 2011 7, 12, 2011 1, 11, 2012
2 1, 12, 2011 7, 13, 2011 1, 12, 2012
3 1, 13, 2011 7, 14, 2011 1, 13, 2012
4 1, 14, 2011 7, 15, 2011 1, 14, 2012
5 1, 15, 2011 7, 16, 2011 1, 15, 2012
6 1, 16, 2011 7, 17, 2011 1, 16, 2012
7 1, 17, 2011 7, 18, 2011 1, 17, 2012

你可能认为第三地点的第一天是7月11日,而不是7月12日。但事实证明,7月12日正好是连续两个1月11日之间的中间日期。

如果你想知道的话,游戏中有一个未使用的第三地点的背景,删减原因为时间不正确。这一点后来在PSP版本中得到了修正,该版本使用了修复后的图像。

BG_C04A
未使用 (PC/PS2版本)
BG_C04A.unbip
修复后 (PSP版本)

这个区域只在游戏中的另一个地方被提到过:内海曾被带到过这里,并被一直囚禁到了2011年7月16日。这意味着在转移现象的前5天,她在那里,而最后2天不在。而这两天没有任何人格转换现象,所以去除了内海,人格交流就停止了。

那么,这是否意味着内海就是α?当然不是。虽然内海当时非常痛苦,但我怀疑她不太可能会像α那样无理行事。还有,如果她真的是第三人格,为什么我们在白房子里从来没有从她的身体里看到过任何东西?

红色房间

EBG06H
跳动的红色房间

我们在游戏中曾经多次看到过一个“红色房间”。在这个地方,心和悟感觉很自在,他们不知道自己的身体究竟何去何从。悟描述它像是“炽热的海洋”,“原初之海”,以及“团聚体”。心描述自己的感觉就像“一个未出生的孩子漂浮在羊水里…”。他们都提到了一个稳定的,有节奏的脉搏。如果你在完成了悟篇尾声后重玩心篇,你就会听到物体跳动的声音,听起来很像心跳。

这个谜团的最后一个关键是,从第三地点搬出一个月后,内海生下了一对双胞胎。把所有这些拼凑在一起,我们得知,第三人格不是内海,而是她当时怀着的一对未出生的双胞胎。

提到羊水和感觉像一个未出生的婴儿并不隐晦,它们是对内海子宫的字面描述。它是红色的,因为白光被母亲的肉体过滤了。周围的心跳都来自于内海。它很暖和,因为人体温度在37°C或99°F左右。

超声波

还有。让我们来看看这个背景。

EBG07A

虽然可能很难辨认,但这张背景图实际上是一张超声波照片,它显示了两个胎儿,并且它在游戏中曾多次出现过:

  1. 首先,它在心篇的第六天开始出现过,且当悟在第五天转移到“温暖的海洋”时又再度出现。
  2. 其次,它在PC和PSP版本的开场影片中也出现过。在原版,它会在最后一秒短暂显示,而在PSP版中,它会直接覆盖在心和悟上。
  3. 最后,在SPHIA到小屋的转场视频中也出现了这张图片,而小屋到SPHIA的转场视频则没有。这是因为只有他们在从SPHIA转移到小屋的过程中需要经过第三地点。

看看我们之前所绘制的转移图解。当某人的人格从SPHIA转移到小屋时,他们首先要经过第三地点。与此同时,肯定有一件事要发生,要么播放一次带有胎儿图片的转场视频,要么体验一次在跳动着的“红色房间”的感觉。

章节标题

让我们再来看看这些章节的标题:

  • 主啊,伟大的源质啊
  • Prenatal(产前)
  • 原初之海的味道
  • Miracle Child(奇迹儿童)

除了第一个,这些章节名都有一个非常明确的主题。产前是指“出生前”,“原初”是指“在时间开始时就存在”。Tips99也提到,“原初之海”是对母亲体内羊水的隐喻。奇迹儿童是一个荣格原型,也被称为“原始儿童”。

总结

α是一个控制着成人身体的婴儿,这也解释了为什么他的个性如此易变和不理性。

它撕毁了心正在看的报纸,吃了她保管的所有食物。悟发现心的画上到处都是涂鸦,第三天,他发现自己在犬伏身边醒来。它又毫不犹豫地喝下了危险的化学物质,又在内海的拥抱中平静下来之前摧毁了客厅。

当然,它又在欢声笑语中捅了榎本几刀,从而谋杀了他。Tips96(婴夜啼)进一步探讨了这一点。它是这么写的:

也有一些医生的看法是,假设给了婴儿可以自由控制的身体,他们就有可能会变成冷酷的杀人恶魔。
这是因为他(她)们并没有学习过人类社会的道德伦理,所以可能会依照本能而不断杀戮。
而且幼儿也是相当残酷的,往往可以毫不犹豫地杀死生物,并且还把这当作是游戏的一部分。

在悟篇尾声,悟询问悠尼第三人格的身份,悠尼在游戏的镜头之下告诉了他。然后,悟立刻冲到了内海的孩子们的身边,这么想着:

他们只是在玩耍吧。
漂浮在温和的羊水中,偶尔被一些微弱的梦幻所唤醒,只是因兴趣所致,才在某一瞬间无邪地玩耍起来。
无邪、无垢、天真烂漫……
全新纯白的心灵中没有恶意,也没有为了阻止恶意而存在的良心。
婴儿在笑。
受他们的感染,心也满面笑容……
在我心中萦绕不去的情绪是慈爱……还有觉得世事无常……
接触新生命的瞬间,我领会了生死轮回的道理。

EV_SA22A

在榎本尚哉的个人Tips中,又是这么形容它的:

虽然因为优希堂悟失去记忆以及胎儿所造成的问题而感到痛苦,但也不能在计划进行到一半时停止,只好默默地旁观一切状况的发展。

总结

α人格是内海未出生的双胞胎之一。故事中的许多问题都是由婴儿控制成人身体而引起的。α存在于第三地点,但我们无法从他的视角看到第三地点,因为我们只能看到内海子宫的内部。

Remember 11 解谜篇 (主页)
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注:评论区可能有剧透内容,请通关后再查看。

  1. 话说ever17之所以叫这个名字是因为它的核心迷题跟ever17有关,可是remember11为什么叫这个名字呢?这个游戏跟11关系不太大吧

    赞 32
    1. 11是3的二进制数,3指的是三个人格和三个地点的时空转移,同时11也代表了心线发生的2011年

      赞 22
  2. 有个疑问。如果是婴儿是第三人格有点说不通, 婴儿的智商才多少岁?0岁不到吧? 这个智商怎么足以控制成年人类的身体?

    赞 17
    1. 1.在悟篇第七天,悟在看监控的时候,有犬伏在婴儿状态的详细展示:

      时刻:夜里11时19分。

      地点:我的房间。

      什么人的背影,在画面的一角被拍摄到。

      是穗鸟。

      她进了房间,看起来举动可疑。

      快跑了两、三步然后扑通一下摔倒了,再迈出几步又向后跌倒……

      这种事情重复了好几次,然后她一屁股坐在地板上。

      目不转睛地望着冰箱。拍手笑起来。

      站起来,扒下床上的被子,杂乱无章地抖着。

      被被子绊到了脚,又一次摔倒……

      一个趔趄,被子覆盖到她的脸上。

      她吧嗒吧嗒地扑腾着,然后才把被子掀开……

      终于露出脸来,一副呆然若失的表情。

      慌慌张张地四下张望。

      嘴巴“啊——”地大张着,把攥起来的拳头往里面塞。

      维持着那个状态,她又开始在变得不成样子的被子上打滚。

      这说明婴儿并不能有效控制成年人类的身体,作出了很多反常的行为。

      2.婴夜啼这一TIPS如下记载:

      “有一种说法是,说不定是因为婴儿有非常鲜明的自我意识,但是却没有办法很好地操控身体,因此才会积累非常大的压力、感到烦躁甚至哭叫。

      因此,对于大人来说,看起来就像是无缘无故哭闹一样。

      也有一些医生的看法是,假设给了婴儿可以自由控制的身体,他们就有可能会变成冷酷的鲨人恶魔。”

      这一TIPS的记载说明,在本游戏的世界观内,婴儿“哭闹”是“自己的身体还在发育中,无法操控”,“如果给了他们可以自由控制的身体,就能开始鲨人”;婴儿本身的智力是没有问题的,而是婴儿自己的身体出了问题。

      赞 13

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