TB光盘

在阅读完年表和以上全部解析后,一个游戏内至关重要的细节似乎仍然没能得到合理的解释。没错,这就是优希堂计划的最大功臣之一——TB光盘。

解析

TB光盘重复着在悟——悠尼——悟——悠尼之间来回循环的过程,悟在尤尼手中得到光盘,尤尼又在悟手中得到光盘;然而这张光盘最初究竟是由谁所写,因何而生,游戏中确实没有给出任何解释。即便是我们亲自拷问打越本尊,他也只是在打马虎眼。

或许,在数不清的轮回中,tb光盘的起源早已被埋没在了茫茫因果中;而tb光盘中知无不尽的内容,也是在无数次循环中,由无数个时间线中的悟所书写的。也正是如此,优希堂计划才能愈加完整,直到我们在游戏中所看到的样子。

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注:评论区可能有剧透内容,请通关后再查看。

  1. 在轮回之前没有光盘,飞机失事之后的事实可能也不是那游戏里表现的那样,当轮回计划开始,光盘被制造出来,才有了那张报纸,那份杂志展现的事实。而光盘之前的世界是什么样的,可能谁都不知道。

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    1. 探讨起源本身就是不可取的……(含e17剧透)
      在e17内,也是没有起源的,要是有故事起源的话,这个故事就说不通了。BW无法诞生,无法告知优,也就无法引出BW。
      在r11内,光盘不过是必须有的东西,它的出现与存在与内容完全不重要,但是它必须存在于那,问就是世界本来就是这样的,没有起源,一切都按剧本在走。

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  2. 一直在假想一个问题!TB光盘会不会我想的越多(self)就会映出更多…已知消息从我脑子里来,制造更加复杂回路的循环

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  3. 有沒有可能TB光碟也是利用了Cure的核心特性
    -想像可以改變現實?
    就像一開始我們將優希堂沙也香的存在誤認為犬伏景子,進而改變現實,抹去了優希堂沙也香這一存在,
    有沒有可能原本的TB光碟根本只是一片普通的光碟,只是當我們被告知「裡頭存放了一切關於這個事件的所有資料」而相信了這一說詞,進而改變現實,完整了TB光碟,使整個計畫得以實行?
    這不也是一種Ifinity loop嗎?

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  4. 国内玩家对Remember11最常见的几大误区
    Remember11是打越为核心策划的又一力作。
    答:打越虽然参与度很高,但整个故事的核心企划为中泽工,且最终成果同打越的想法有很大分歧。打越本人也在游戏结尾使用了马甲“槻潮钢”以避免同此作品的关联,后多次表示“关于Remember11的问题最好问中泽工”。

    “靠,游戏里竟然一点线索都没有!
    这可咋整啊,去问问打越本人吧。”

    打越:啊对对对

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  5. Ever17里的光盘就是”AI软件”,
    可想而知,此作也是类似的东西,然后放进转移装置里了.
    这游戏搞那么多名词,专业术语,都是在忽悠玩家,其实就那么几种东西,都是类似的.
    顺便提下,这游戏存档机制很有问题,我自己的存档没用,你要退出后用它弹出来的框框”系统存档”才有用.
    而且一个角色的存档会造成另一个角色”实时影响”,在打”全结局”时,就已经非常坑爹了,我还要打”全文本”,就是不知道从哪开始存档读档.

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    1. 1.TB光盘意思是“能存TB大小的光盘”,因此而已,没有任何证据表明里面装的也是AI。
      2.“系统存档”意思是“写入全局数据”,即主角死没死的状态,CG,结局的解锁度等等跨存档的变量,世界上绝大多数galgame都有系统存档的设定,不过大多数游戏都是强制存档,这里为了防止你把玩家玩死了不知道怎么搞回来污染全局变量,所以给了你一个选项,仅此而已,没什么不合理的。

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  6. 如果非要解释的话,悟在破解光盘后拷贝了一份新的TB光盘,这样就可以解释光盘实体为什么轮回着不坏了。里面信息嘛……我编不下去了。(顺便一提图里问打越的就是我。害,不该问下面第二句话,给了他打马虎眼的机会)

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