SELF在哪里?

SELF身处何处?亦或者说,SELF何许人也?让我们先来看看年表:

2006

日期不明——

悟在经过长年调查后,了解到存在能给人的精神和意志带来他律性影响的“超级意志(或说智慧生命)”的存在。

虽然这是个近似于神秘现象的概念,连称之为学说都令人感到害怕,但悟却觉得,这恐怕就是“杀害”沙也香的真正犯人。

悟像是被上了身般投身于研究中。

2009

日期不明——

以阿波墨事件为契机,悟确信了自己的想法。借用犬伏的话,将“超级意志(或说智慧生命)”命名为“SELF”它真正存在吗?还是由于其存在的合理性,以及悟强烈希望其存在的愿望,而产生的幻觉呢?

最终,悟决定要策划,执行一个计划。

一个将“SELF”引入这个世界的计划。

——“优希堂计划”。

2011

日期不明——

悟以TB光盘的情报为基础,完成了时空转移装置,同时大幅度修正了“计划”。

试验场地也从澳大利亚变成了日版国内的三个地点(朱仓岳,青鹭岛,穗樽日)。

目的不只是收集情报,还有救出事故中的牺牲者黛等人,以及……

将“SELF”在此时空内捕捉,幽禁。

很明显,悟很讨厌“Self”,因为他认为它杀死了他的妹妹沙也香。他花了5年的时间来引诱Self并诱捕它。所以难怪悟厌恶Self的思想,他曾轻蔑地提到:

“榎本”「虽然把那家伙的记忆移植过去了,但竟然连这点都理解不了……」
“榎本”「虽说是我,但也够可耻的了」
“悟”「移植了记忆……?」
“悟”「我的记忆出现异常,果然是因为记忆移植?」
“榎本”「…………」
“悟”「那家伙,是指谁……?」
“悟”「怎么,会变成这样的?」
“榎本”「抱歉……」
“榎本”「只有这件事不能回答你」
“榎本”「正确的说,是不想回答」
榎本”「我憎恶的,只有那家伙而已」

那家伙

Tips088 那家伙 曾提到过:

对那个人来说没有过去。
对那个人来说没有未来。
时间的概念对那个人来说是不存在的。
对于那个人来说“过去”也好,“现在”也好,“未来”也好,一切都被集中在同一点上。
点。
虚无。
零次元。

总而言之,Self/那家伙/超级意志具有以下性质:

  1. 它有操纵人类的能力
  2. 它是存在于零维和超时空的,在他们的领域“之外”
  3. 它的行动不受时间限制
  4. 它的记忆被移植到了“我”身上
  5. 它的记忆是不完美的,并且只仅限于在心篇中所提到过的东西。

那么,SELF究竟是何许人也?它是一个视角与玩家一致的存在。简略地说,你也可以理解为“Self就是玩家”。最后一点实际上并不准确,但是这个类比对于理解SELF在故事中的位置是非常有用的。

让我们以相反的顺序来一一解释。

5. 不完美的记忆

正如前文所提到的,“我”只知道我们从心篇中所得到的信息。他知道悟和黛曾经的关系,这是从我们作为心的视角中所了解到的;但我们并不知道他们为什么而分手,因为这从来没有被提起过。他知道犬伏的历史,因为心曾阅读过她的档案。但“悟”并不知道自己的父母,因为在心篇中,这件事从未被提起过。

4. 记忆移植

值得注意的是,Self并不是能够记住心篇所有的记忆的存在。他并不知道将来会发生什么。他不知道他会在第7天见到心,他不知道他会在第4天看到一个被谋杀的人,他最初也对心从窗户中反射出来的脸而感到很陌生。

3. 不受时间限制

玩家可以在选择之间穿梭,回溯,快进,在Shortcut间跳跃,加载和保存。我们存在于他们的时间轴之外。从人物的角度来看,我们既经历了心视角的事情,也经历了悟视角的事情。心篇的变化会立即影响到悟篇上,反之亦然。

2. 存在于零维

你不在游戏中,你坐在显示器的另一边。对于游戏中的角色来说,你是“无处不在”的,因此你也“什么都不是”。

心在她的尾声和一些糟糕的结局中意识到了Self的存在,注意到了“有什么东西正在她背后站着”:

我感觉到了。
在我的背后,摇曳着那个把我们带进这种遭遇的影子。

那影子没有体积,没有质量。
——凝成一点。

1. 操纵人类的力量

通过代表角色做出选择,Self可以直接指导他们的行为。你引导心穿过雪地并决定她的命运。你防止悟被刺伤,并塑造他对其他角色的感情。

但Self也可以间接地影响其他角色:

在第一天结束的时候,角色可以选择吃炖肉、粥或中式盖饭。不管你为心做出的选项是什么,避难小屋中的每个人都会选择与你相同的选项。

如果你让黄泉木看守口粮,心会不假思索地把罐子给黄泉木。但是,如果你让心保管口粮,她仍然会试图把口粮给黄泉木,但他这次则拒绝了她的提议。我们的选择并没有影响心,而是影响了黄泉木。

Self的想法和决定不只是影响了心和悟。它们不知不觉地扩散出去,影响着整个世界。这是下一篇文章的重点。

【我】

除了“我”,在日语原文中,还有另一个实体会使用奇怪的第一人称代词(译者注:原文为Watashi,译文中将使用【我】表示),但这次则要微妙得多。在游戏中,它出现的唯一一次是在心篇早期的一个章节中:

不是因为失去什么,而是因为一开始就没有。
什么也没有。
这里什么也没有。
无……
虚无。
除了空虚什么都没有。
可是,如果真的什么都没有的话……
感觉到虚无的我,又是什么呢?
所谓我这个存在,是什么人呢?
无……即是零。
零是存在的吗?
如果存在的话,那零是什么?
如果不存在的话,“一”从哪里开始才算“一”呢?
在这种“零”和“一”之间……
——【我】被强拽了出来。

同时,在游戏的开场中也会提到它:

杀【我】的 记忆的迷途

那么什么是【我】?片假名的使用,意味着这是另一种外来人格,类似于”我”。

有人猜测,【我】是一个由Self创造的人造人格,类似于“我”。但是我认为,【我】极有可能仅仅是在指Self。这意味着上面所引用的内容实际上是在谈论Self从虚无中“觉醒”,而不是创造一个新的人格。

不管是哪种理论,基本的想法是【我】跟随心,允许我们观察、收集信息,偶尔做出影响心的选择。从【我】那里得到的信息将会被输入“我”。

我之所以相信【我】是Self,而不是一个单独的人造人格,是因为记忆的迷宫在杀死Self,而不是自我的人造人格。我们将在下一篇文章中对此进行探讨。此外,所有的人物都是荣格原型的化身。SELF代表自我,但是如果【我】真的是一个独立的实体,那么这个哑巴实体代表着什么原型?

最后,宣传海报如是说到:

意識ってなんだろう?
私ってなんだろう?

什么是意识?

什么是【我】?

是的,它是用汉字写的,而不是片假名,但它的确强化了是SELF称自己为【我】的说法。

译者注:此部分由于证据不够确凿,有过度解读之嫌,因此无论是官方中文版(PC)还是民间PSP版汉化中,都仅仅是把【我】称为普通的“我”。

象征

咖啡

榎本用咖啡解释了时空传送装置的功能。他把悟比作黑咖啡,说他是纯洁的,而心的意识就像加了牛奶的咖啡,是污染和不洁的。这个金发男人的身体只被“我”所占据,但心的身体则是【我】和心意志的混合体。

赤受咸青

悟在游戏中使用了谚语“sekijukansei(赤受咸青)”,即“红色完全接受了蓝色”。在对话框和游戏界面中,红色代表心,蓝色代表悟。你可以在结局时的文本、文本框和“新游戏”菜单上的轮廓中看到这一点。

红色接受蓝色,因为蓝色是由红色创造的。如果没有从心和从【我】那里获得的信息,“我”就不可能存在,因为他没有记忆和人格可以模仿。悟的存在只是因为心。

悟在第七天为团队发光发热。看看那些用来表示他们俩名字的字符。“心”可以写成(心)或部首(忄)。如果你从悟(悟)中取出“心”(忄),剩下的就是“我”(吾)。

换言之,由于心的存在,Self从“我”变成了“悟”。

Tips的作者

在心篇中出现的提示全部是从第三人称的角度写的,而悟篇中的提示有时是用代词“我”写成的。不同之处在于【我】只是一个观察者,与人物疏远,而“我”则真正相信自己是悟,并将其视为个人。

总结

SELF/那家伙是一个与玩家观点一致的实体。简而言之,你可以说“SELF就是玩家”。它至少有两种已知的表现形式。第一个是【我】,一个观察心并偶尔影响她的人。这些信息随后被用来创造“我”,他接管了黄头发的身体,并相信自己就是悟。但是,优希堂为何讨厌SELF呢?我们将在下一篇文章中探究其原因。

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