SELF身处何处?亦或者说,SELF何许人也?让我们先来看看年表:
2006
日期不明——
悟在经过长年调查后,了解到存在能给人的精神和意志带来他律性影响的“超级意志(或说智慧生命)”的存在。
虽然这是个近似于神秘现象的概念,连称之为学说都令人感到害怕,但悟却觉得,这恐怕就是“杀害”沙也香的真正犯人。
悟像是被上了身般投身于研究中。
2009
日期不明——
以阿波墨事件为契机,悟确信了自己的想法。借用犬伏的话,将“超级意志(或说智慧生命)”命名为“SELF”。它真正存在吗?还是由于其存在的合理性,以及悟强烈希望其存在的愿望,而产生的幻觉呢?
最终,悟决定要策划,执行一个计划。
一个将“SELF”引入这个世界的计划。
——“优希堂计划”。
2011
日期不明——
悟以TB光盘的情报为基础,完成了时空转移装置,同时大幅度修正了“计划”。
试验场地也从澳大利亚变成了日版国内的三个地点(朱仓岳,青鹭岛,穗樽日)。
目的不只是收集情报,还有救出事故中的牺牲者黛等人,以及……
将“SELF”在此时空内捕捉,幽禁。
很明显,悟很讨厌“Self”,因为他认为它杀死了他的妹妹沙也香。他花了5年的时间来引诱Self并诱捕它。所以难怪悟厌恶Self的思想,他曾轻蔑地提到:
“榎本”「虽然把那家伙的记忆移植过去了,但竟然连这点都理解不了……」
“榎本”「虽说是我,但也够可耻的了」
“悟”「移植了记忆……?」
“悟”「我的记忆出现异常,果然是因为记忆移植?」
“榎本”「…………」
“悟”「那家伙,是指谁……?」
“悟”「怎么,会变成这样的?」
“榎本”「抱歉……」
“榎本”「只有这件事不能回答你」
“榎本”「正确的说,是不想回答」
榎本”「我憎恶的,只有那家伙而已」
那家伙
Tips088 那家伙 曾提到过:
对那个人来说没有过去。
对那个人来说没有未来。
时间的概念对那个人来说是不存在的。
对于那个人来说“过去”也好,“现在”也好,“未来”也好,一切都被集中在同一点上。
点。
虚无。
零次元。
总而言之,Self/那家伙/超级意志具有以下性质:
- 它有操纵人类的能力
- 它是存在于零维和超时空的,在他们的领域“之外”
- 它的行动不受时间限制
- 它的记忆被移植到了“我”身上
- 它的记忆是不完美的,并且只仅限于在心篇中所提到过的东西。
那么,SELF究竟是何许人也?它是一个视角与玩家一致的存在。简略地说,你也可以理解为“Self就是玩家”。最后一点实际上并不准确,但是这个类比对于理解SELF在故事中的位置是非常有用的。
让我们以相反的顺序来一一解释。
5. 不完美的记忆
正如前文所提到的,“我”只知道我们从心篇中所得到的信息。他知道悟和黛曾经的关系,这是从我们作为心的视角中所了解到的;但我们并不知道他们为什么而分手,因为这从来没有被提起过。他知道犬伏的历史,因为心曾阅读过她的档案。但“悟”并不知道自己的父母,因为在心篇中,这件事从未被提起过。
4. 记忆移植
值得注意的是,Self并不是能够记住心篇所有的记忆的存在。他并不知道将来会发生什么。他不知道他会在第7天见到心,他不知道他会在第4天看到一个被谋杀的人,他最初也对心从窗户中反射出来的脸而感到很陌生。
3. 不受时间限制
玩家可以在选择之间穿梭,回溯,快进,在Shortcut间跳跃,加载和保存。我们存在于他们的时间轴之外。从人物的角度来看,我们既经历了心视角的事情,也经历了悟视角的事情。心篇的变化会立即影响到悟篇上,反之亦然。
2. 存在于零维
你不在游戏中,你坐在显示器的另一边。对于游戏中的角色来说,你是“无处不在”的,因此你也“什么都不是”。
心在她的尾声和一些糟糕的结局中意识到了Self的存在,注意到了“有什么东西正在她背后站着”:
我感觉到了。
在我的背后,摇曳着那个把我们带进这种遭遇的影子。那影子没有体积,没有质量。
——凝成一点。
1. 操纵人类的力量
通过代表角色做出选择,Self可以直接指导他们的行为。你引导心穿过雪地并决定她的命运。你防止悟被刺伤,并塑造他对其他角色的感情。
但Self也可以间接地影响其他角色:
在第一天结束的时候,角色可以选择吃炖肉、粥或中式盖饭。不管你为心做出的选项是什么,避难小屋中的每个人都会选择与你相同的选项。
如果你让黄泉木看守口粮,心会不假思索地把罐子给黄泉木。但是,如果你让心保管口粮,她仍然会试图把口粮给黄泉木,但他这次则拒绝了她的提议。我们的选择并没有影响心,而是影响了黄泉木。
Self的想法和决定不只是影响了心和悟。它们不知不觉地扩散出去,影响着整个世界。这是下一篇文章的重点。
【我】
除了“我”,在日语原文中,还有另一个实体会使用奇怪的第一人称代词(原文为Watashi),但这次则要微妙得多。在游戏中,它出现的唯一一次是在心篇早期的一个章节中:
不是因为失去什么,而是因为一开始就没有。
什么也没有。
这里什么也没有。
无……
虚无。
除了空虚什么都没有。
可是,如果真的什么都没有的话……
感觉到虚无的我,又是什么呢?
所谓我这个存在,是什么人呢?
无……即是零。
零是存在的吗?
如果存在的话,那零是什么?
如果不存在的话,“一”从哪里开始才算“一”呢?
在这种“零”和“一”之间……
——【我】被强拽了出来。
同时,在游戏的开场中也会提到它:
杀【我】的 记忆的迷途
最后,宣传海报如是说到:
意識ってなんだろう?
私ってなんだろう?什么是意识?
什么是【我】?
那么什么是【我】?片假名的使用,意味着这是另一种外来人格,类似于”我”。
有人猜测,【我】是一个由Self创造的人造人格,类似于“我”。但是我认为,【我】极有可能仅仅是在指心篇中尚未进一步觉醒的Self。
但不管是哪种理论,基本的想法是【我】跟随心,观察、收集信息,偶尔做出影响心的选择。从【我】那里得到的信息将会被输入“我”。
咖啡
榎本用咖啡解释了时空传送装置的功能。他把悟比作黑咖啡,说他是纯洁的,而心的意识就像加了牛奶的咖啡,是污染和不洁的。这个金发男人的身体只被“我”所占据,但心的身体则是【我】和心意志的混合体。
赤受咸青
悟在游戏中使用了虚构谚语“赤受咸青”,即“红色完全接受了蓝色”。在对话框和游戏界面中,红色代表心,蓝色代表悟。你可以在结局时的文本、文本框和“新游戏”菜单上的轮廓中看到这一点。
红色接受蓝色,因为蓝色是由红色创造的。如果没有从心和从【我】那里获得的信息,“我”就不可能存在,因为他没有记忆和人格可以模仿。悟的存在只是因为心。
看看他们的名字吧。“心”可以写成(心)或部首(忄)。如果你从悟(悟)中取出“心”(忄),剩下的就是“我”(吾)。
换言之,由于心的存在,Self从【我】(心的观众)变成了“我”(自以为是悟的人)。
顺带一提,如果你在“赤受咸青”的每个字中都加入“心”,就会变成“恋愛感情”。这也是悟在游戏中对心所暗示过的东西之一。
Tips的作者
在心篇中出现的提示全部是从第三人称的角度写的,而悟篇中的提示有时是用代词“我”写成的。不同之处在于【我】只是一个观察者,与人物疏远,而“我”则真正相信自己是悟。
总结
SELF/那家伙是一个与玩家观点一致的实体。它至少有两种已知的表现形式。第一个是【我】,一个观察心并偶尔影响她的人。这些信息随后被用来创造“我”,他接管了黄头发的身体,并相信自己就是悟。但是,优希堂为何讨厌SELF呢?我们将在下一篇文章中探究其原因。
はじめまして
私は、Remember11の考察をしている日本人です。
こちらの考察を興味深く読ませていただきました。
selfとはプレイヤーに思えますが、私はそれは罠だと考えています。
selfの意味は、1つではないのです。
悟の言うselfは、妹を殺した犯人。
この犯人こそが悟であり、悟自身がself。
悟は妹を救うために未来で時空間転移装置を使い、
過去の沙也香の人格を未来に連れ去った。
だから沙也香を殺した犯人は悟であり、未来で沙也香は生きている。
犬伏景子の言うselfは、悟と転移装置によって殺された沙也香の人格です。
兄も妹も『自分自身』のことを『self』といっているのだと思います。
私の考えをまとめたHPがありますので、よかったら見てください。
https://true-self-1.jimdosite.com/
とても興味深い理論で、また今日も他の国の人がremember 11を好きになっているのを見て嬉しいです。あなたのサイトを読んで、他の人に教えてみます。
(私は日本語ができないのでグーグル翻訳を使っていますので、お許しください)
こちらこそ嬉しいです。
(私も中国語が出来ないのでGoogle翻訳で見ています)
このゲームの監督の中澤工は、
Remember11を『Ever17の真逆をテーマ』としています。
同じinfinityシリーズでありながら、Remember11はEver17の逆
Ever17と同じように考えていると真相は見つけられないゲームだと思っています。
沙也香の死や異常なエピローグはプレイヤーとは無関係。
これに気づいて初めて真相が見えてくるゲームだと思っています。
この考えを他の方にも知っていただければ嬉しいです。
あなたは本当に神です!
这里日版一词是否应该为日本
好家伙self就是第三视点是吧
赤受咸青那一段最后一句是不是反了,我个人认为是”因为有了心,我(吾)变成了悟”
的确是反了,感谢指出,已修复。