TB光盘

在阅读完年表和以上全部解析后,一个游戏内至关重要的细节似乎仍然没能得到任何合理的解释。没错,这就是优希堂计划的最大功臣之一——TB光盘。

解析

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靠,游戏里竟然一点线索都没有!

这可咋整啊,去问问打越本人吧。

总结

TB光盘在悟——悠尼——悟——悠尼之间来回循环,然而这张光盘最初究竟是由谁所写,因何而生,游戏中没有给出任何解释。游戏制作者也鼓励我们自己脑补,因此我们是真不知道,多写一点儿都属于过度解读。

总而言之:

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警告:评论区可能含有剧透内容,请通关游戏后观看

  1. 一直在假想一个问题!TB光盘会不会我想的越多(self)就会映出更多…已知消息从我脑子里来,制造更加复杂回路的循环

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  2. 有沒有可能TB光碟也是利用了Cure的核心特性
    -想像可以改變現實?
    就像一開始我們將優希堂沙也香的存在誤認為犬伏景子,進而改變現實,抹去了優希堂沙也香這一存在,
    有沒有可能原本的TB光碟根本只是一片普通的光碟,只是當我們被告知「裡頭存放了一切關於這個事件的所有資料」而相信了這一說詞,進而改變現實,完整了TB光碟,使整個計畫得以實行?
    這不也是一種Ifinity loop嗎?

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  3. 国内玩家对Remember11最常见的几大误区
    Remember11是打越为核心策划的又一力作。
    答:打越虽然参与度很高,但整个故事的核心企划为中泽工,且最终成果同打越的想法有很大分歧。打越本人也在游戏结尾使用了马甲“槻潮钢”以避免同此作品的关联,后多次表示“关于Remember11的问题最好问中泽工”。

    “靠,游戏里竟然一点线索都没有!
    这可咋整啊,去问问打越本人吧。”

    打越:啊对对对

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  4. Ever17里的光盘就是”AI软件”,
    可想而知,此作也是类似的东西,然后放进转移装置里了.
    这游戏搞那么多名词,专业术语,都是在忽悠玩家,其实就那么几种东西,都是类似的.
    顺便提下,这游戏存档机制很有问题,我自己的存档没用,你要退出后用它弹出来的框框”系统存档”才有用.
    而且一个角色的存档会造成另一个角色”实时影响”,在打”全结局”时,就已经非常坑爹了,我还要打”全文本”,就是不知道从哪开始存档读档.

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    1. 1.TB光盘意思是“能存TB大小的光盘”,因此而已,没有任何证据表明里面装的也是AI。
      2.“系统存档”意思是“写入全局数据”,即主角死没死的状态,CG,结局的解锁度等等跨存档的变量,世界上绝大多数galgame都有系统存档的设定,不过大多数游戏都是强制存档,这里为了防止你把玩家玩死了不知道怎么搞回来污染全局变量,所以给了你一个选项,仅此而已,没什么不合理的。

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  5. 如果非要解释的话,悟在破解光盘后拷贝了一份新的TB光盘,这样就可以解释光盘实体为什么轮回着不坏了。里面信息嘛……我编不下去了。(顺便一提图里问打越的就是我。害,不该问下面第二句话,给了他打马虎眼的机会)

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