丢失的Self篇

你一定觉得,在悟篇之后应该还存在有另一个视点;如果我们翻遍游戏的档案,我们实际上可以看到第三条路线是被计划好了的。以下内容来自游戏的一个调试菜单:

プロローグ 序章
ココロ編 心篇
サトル編 悟篇
セルフ編 Self篇
視点切り替え 改变视点
戻る 返回

选择“Self篇”,将会显示以下内容:

犬伏:Self在哪里?
悟:这是一个我无法回答的问题。
悟:只要一想到“那家伙”,就会感觉好烦啊,你看。

游戏中也存在这样的debug用shortcut:

セルフ編の最初から 从self篇开始
セルフ編エンド直前から 从self篇结尾处开始

所以,发生什么事了?

艰难的开发

根据Visual Fan Book中的采访,中泽工向我们揭示,实际上Remember11的最初企划并非作为infinity系列中的作品,但公司高层在Ever17取得成功后,决定进行续作的开发。

在当时,公司战略要求我们必须扩大“infinity”系列,但是我们并没有时间从头开始再创建一个全新的项目,因此我不情愿地使用了一个现有的项目。我说得可能很轻巧,实际上我们开了很多会才达到这一目的。在公司做出决定后,我花了很多时间和(打越)一起修改故事,并使得它适合这一系列。这个过程中所花的努力已经和从头开始一个新的项目没有什么区别了,真是讽刺。(笑)

在2020年对制作人的采访中,也证实了《Remember11》本该存在有第三篇。但是这款游戏的制作时间已经是其他游戏的两倍,使得公司不得不在目前的状态下匆忙推出。本来他们计划发行续集,但第三章的剧本需要经过大量重写才能作为一部独立的作品面世。最后,他们觉得他们不能让这部续集足够吸引人。

创作分歧

也有报道称,中泽同打越之间存在很大分歧。摘自Remember11英文百科

开发组被中泽和打越之间的创作分歧所困扰着;中泽对打越关于游戏结局的想法并不满意,且拥有着不同的结局版本,他们对此存在着分歧。他们也没有时间去完成一个双方都满意的结尾,所以他们最终得到了一个被打越描述为“只完成了一半”的结局。在游戏发布的时候,他们已经计划好了一部续集,其中包括了对游戏故事的总结。2013年,打越回顾了这部游戏,他说,虽然他想重写一些他觉得无聊或者没有多少推进故事情节的部分,但在游戏内容方面,他不会改变或增加任何内容;他觉得自己的结局仍然在故事中,而且仍然觉得很开心。

这告诉我们的是,打越对游戏的结局很满意,并把它当作一个“复仇故事”,但中泽还有更多的东西想表达。

中泽的Self篇?

让我们猜猜中泽的Self篇中将会包含什么内容。应该会有:

  • 我们所讨论过的所有东西 (α的身份,沙也香之死,优希堂计划,SELF)
  • 各个角色的背景故事
  • 对各个原型的充分了解,以使得Self意识到自己的存在并最终成为一个整体

中泽可能对最后的环节以及如何将其表述与打越的意见不一。当我们对每个角色了解得更多时,设置此环节的信息和伏笔会减慢故事的节奏,且应该会扼杀一些游戏神秘的氛围。打越喜欢用一记对玩家的重拳结束故事,而中泽则喜欢将其一一解释清楚。我们从他们之后创作的作品中也看到了这一点。

他们也可能对Self的真正定义有所分歧。Self就像是个婴儿,等待着被他们定义。也许Self是个精神错乱的病人。这个故事可能是关于自我厌恶,死亡的必然性,以及对自我部分的排斥。或者是一个关于生命奇迹和学会完全接受自己的故事。他们可能会有很多不同的意见。

Remember11解密篇 (主页)
上一篇:SELF的心理学隐喻下一篇: 钟楼上的影子

注:评论区可能有剧透内容,请通关后再查看。

  1. 我心中的self篇前面应该是把站内的解析演绎一遍,补充每个人自己的故事,然后玩家明白了悟为什么要复仇,于是没有去抹杀沙也香,悟就和沙也香幸福的生活在了一起,全剧终()
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    好吧然后转移机器没有了,四个人死在了雪山,那么接下来登场的就是——ever11!

    赞 0
  2. 我更喜欢中泽的叙事方式,一步一步都有解密,及时反馈才能更好的是我阅读下去,否则读一半我就跑了。ever17要不是有一堆人都说好,我是根本不会推完的,打越那种叙事方式太考验人的耐心了

    赞 11
  3. 呜不好意思 后面看到了>w<
    虽然没有直接解释 可以理解为因为内海有复仇计划 所以同意参加了优希堂悟的计划吧 也就是说SPHERE里的内海对会出现的状况是完全知情的 那就应该包括出现的人格是自己体内的胎儿这件事 不然她不会去矿山地点配合让孩子成为欺骗self的工具
    但是她在ED22里计划成功后为什么【我】就重新回归为一个视点呢(按道理这说明【我】被囚禁起来 也就是优希堂的计划成功了 但是真的是这样吗?)
    还有一个 第四天的ED10也有一定疑惑 那个毒杀了【我】的是谁呢

    赞 5
    1. 之前没看到没有回复,不好意思。

      1.详见“优希堂计划”条目,因为Self实际上退出了轮回,优希堂计划在这个结局里是失败了的。但是Self因为没有得知真相,最终还是回来接着打了,所以没影响。如果不考虑可能没写完的“real”线,优希堂计划实际上就是整个游戏本身,你在玩这个游戏的过程中,计划就已经成功了。至于Self在哪个结局里死还是没死,救出了大家还是没有救出,都对计划本身没有任何影响,只要Self本人还能被困住游戏中就可以了。

      2.毒杀了悟的人是——没有人。悟在被婴儿控制的时候喝光了MAO阻断剂,而在后者起效的期间,基本上是不能吃任何东西的。而心并不知道这一点,当晚吃了东西,悟就当场去世了。

      另外,有关于内海究竟是为何同意进行计划的,具体详情我们不得而知,因为中泽工没写。不过就目前的信息来看,内海是在怀孕的情况下*被囚禁*在矿山,再在生产后以*患者*的名义来到SPHIA的。很有可能内海同悟等人做了什么交易。

      赞 2
  4. 有一个问题,这个游戏到这个解释阶段基本可以称为唯心主义了:只要是围绕着玩家为出发点,需要解释的方法怎样都有。但是我个人希望在三人交换的机制上有更切实的解释,就是在矿山处为什么会有内海的孩子出现?(它们肯定首先要存在在那个地方,才可能开始循环机制)也就是说内海(至少是SPHERE的内海)应该是知道这个计划的,她是为什么被说服参与到这个计划里的?

    赞 5
    1. 补充一下,想问的是游戏里关于这一点(其实就是内海在故事中扮演的角色)有相关的分析和整理吗?

      赞 0

发表回复

CAPTCHAis initialing...