跳转到内容

Self 在哪里?

Self到底是谁?年表记载如下:

2006
日期不明——
悟在经过长年调查后,了解到存在能给人的精神和意志带来他律性影响的“超级意志(或说智慧生命)”的存在。
虽然这是个近似于神秘现象的概念,连称之为学说都令人感到害怕,但悟却觉得,这恐怕就是“杀害”沙也香的真正犯人。
悟像是被上了身般投身于研究中。

2009
日期不明——
以阿波墨事件为契机,悟确信了自己的想法。借用犬伏的话,将“超级意志(或说智慧生命)”命名为“SELF”。它真正存在吗?还是由于其存在的合理性,以及悟强烈希望其存在的愿望,而产生的幻觉呢?
最终,悟决定要策划,执行一个计划。
一个将“SELF”引入这个世界的计划。
——“优希堂计划”。

2011
日期不明——
悟以 TB 光盘的情报为基础,完成了时空转移装置,同时大幅度修正了“计划”。
试验场地也从澳大利亚变成了日版国内的三个地点(朱仓岳,青鹭岛,穗樽日)。
目的不只是收集情报,还有救出事故中的牺牲者黛等人,以及……
将“SELF”在此时空内捕捉,幽禁。

很明显,悟很讨厌Self,因为他认为它杀死了他的妹妹沙也香。他花了 5 年的时间来引诱 Self 并试图囚禁它。

那家伙

Tips088-那家伙那家伙 记载如下:

对那个人来说没有过去。
对那个人来说没有未来。
时间的概念对那个人来说是不存在的。
对于那个人来说“过去”也好,“现在”也好,“未来”也好,一切都被集中在同一点上。
点。
虚无。
零次元。

不难看出,Self具有以下性质:

  1. 它有操纵人类的能力
  2. 它是存在于零维和超时空的,在他们的领域“之外”
  3. 它的行动不受时间限制
  4. 它的记忆被移植到了“我”身上
  5. 它的记忆是不完美的,并且只仅限于在心篇中所提到过的东西。

那么,Self究竟是谁?很明显,它是一个视角与玩家一致的存在。

让我们以相反的顺序来一一解释。

5.不完美的记忆

正如前文所提到的,只知道我们从心篇中所得到的信息。他知道悟和黛曾经的关系,这是从我们作为心的视角中所了解到的;但我们并不知道他们为什么而分手,因为这从来没有被提起过。他知道犬伏的历史,因为心曾阅读过她的档案。但并不知道自己的父母,因为在心篇中,这件事从未被提起过。

4.记忆移植

值得注意的是,Self并不是能够记住心篇所有的记忆的存在。他并不知道将来会发生什么。他不知道他会在第 7 天见到心,他不知道他会在第 4 天看到一个被谋杀的人,他最初也对心从窗户中反射出来的脸而感到很陌生。

3.不受时间限制

玩家可以在选择之间穿梭,回溯,快进,在 Shortcut 间跳跃,加载和保存。我们存在于他们的时间轴之外。从人物的角度来看,我们既经历了心视角的事情,也经历了悟视角的事情。心篇的变化会立即影响到悟篇上,反之亦然。

对于Self来说,他先是吸取了心篇中的信息,又进而形成了的人格,尽管的存在事实上同心篇的存在是同步的。

2.存在于零维

玩家不在游戏中,而是在显示器的另一边。玩家在游戏中是无处不在的,又是完全不存在的。对于游戏中的角色来说,Self 也是如此。

心在她的尾声和一些糟糕的结局中意识到了Self的存在,注意到了有什么东西正在她背后站着

我感觉到了。
在我的背后,摇曳着那个把我们带进这种遭遇的影子。

那影子没有体积,没有质量。
——凝成一点。

1.操纵人类的力量

通过代表角色做出选择,Self可以直接干预他们的行为。你引导心穿过雪地并决定她的命运。你防止悟被刺伤,并塑造他对其他角色的感情。

Self也可以间接地影响其他角色:

在第一天结束的时候,玩家可以选择吃炖肉、粥或中式盖饭。不管玩家做出的选项是什么,避难小屋中的每个人都会选择与你相同的选项。

如果你让黄泉木看守口粮,心会不假思索地把罐子给黄泉木。但是,如果你让心保管口粮,她仍然会试图把口粮给黄泉木,但他这次则拒绝了她的提议。我们的选择并没有影响心,而是影响了黄泉木。

Self的想法和决定不只是影响了心和悟。它们不知不觉地扩散出去,影响着整个世界。

【我】

除了,在日语原文中,还有另一个实体会使用奇怪的代词【我】(ワタシ)。在游戏中,它唯一的一次出现是在心篇早期的一个章节中:

不是因为失去什么,而是因为一开始就没有。
什么也没有。
这里什么也没有。
无……
虚无。
除了空虚什么都没有。
可是,如果真的什么都没有的话……
感觉到虚无的我,又是什么呢?
所谓我这个存在,是什么人呢?
无……即是零。
零是存在的吗?
如果存在的话,那零是什么?
如果不存在的话,“一”从哪里开始才算“一”呢?
在这种“零”和“一”之间……
——【我】被强拽了出来。

同时,在游戏的开场中也会提到它:

【我】的 记忆的迷途

最后,宣传海报出现了如下内容:

意識ってなんだろう?
私ってなんだろう?

什么是意识?
什么是【我】

那么什么是【我】?片假名的使用,意味着这是另一种外来人格,类似于

【我】跟随心,观察、收集信息,偶尔做出影响心的选择。从【我】那里得到的信息将会被输入

咖啡

榎本用咖啡解释了时空传送装置的功能。他把悟比作黑咖啡,说他是纯洁的,而心的意识就像加了牛奶的咖啡,是肮脏的。这个金发男人的身体只被所占据,但心的身体则是【我】和心意志的混合体。

赤受咸青

悟在游戏中使用了虚构谚语赤受咸青,即红色完全接受了蓝色。在对话框和游戏界面中,红色代表心,蓝色代表悟。你可以在结局时的文本、文本框和“新游戏”菜单上的轮廓中看到这一点。

红色接受蓝色,因为蓝色是由红色创造的。如果没有从心和从【我】那里获得的信息,“我”就不可能存在,因为他没有记忆和人格可以模仿。悟的存在只是因为心。

看看他们的名字吧。可以写成或部首。如果你从中取出心(忄),剩下的就是我(吾)

换言之,由于心的存在,Self变成了

顺带一提,如果你在赤受咸青的每个字中都加入,就会变成恋愛感情。这也是悟在游戏中对心所暗示过的东西之一。

Tips 的作者

在心篇中出现的提示全部是从第三人称的角度写的,而悟篇中的提示有时是用代词写成的。不同之处在于【我】只是一个观察者,与人物疏远,而则真正相信自己是悟。

总结

Self/那家伙是一个与玩家观点一致的实体。它至少有两种已知的表现形式。第一个是【我】,一个观察心并偶尔影响她的人。这些信息随后被用来创造,他接管了黄头发的身体,并相信自己就是悟。但是,优希堂为何讨厌Self呢?我们将在下一篇文章中探究其原因。

❗评论区可能含有剧透内容,请通关后再查看。